昙花(Epiphyllum in Love)

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===About=== ◎ 一所学校,一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊的记忆还有……一个不需要后悔的世界……#workshop 短篇三部曲的终《昙花》——即将为您呈现。……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一的好感,努力接近着我

炼金学校(Alchademy)

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加入炼金学校 吧!搅拌奇异的原料来创造其他材料与神奇的发明。 你永远不知道会创造出什么来。……如果你觉得小偷猫可爱又有趣,敬请期待这款炼金学校

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

巭孬嫑毖

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被恶龙抢走女儿的焦虑老国王将为你进行导航,你将获得如下体验:外出冒险10节地图等你去探索。……追踪恶龙的足迹,你需要去到十个不同环境的地图中冒险,收集材料打造强力的装备!……半回合战斗速度影响出手次数,装备和勇士的属性影响战斗效率。组成3人小队,去干翻小怪兽吧

旧校舍的花子(Hanako in the abandoned school)

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探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……在不知道自己可能被卷入什么的情况下,你去了.......游戏玩法不通向外面的路,打不开的门......

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……三个系统全部为战斗系统服务,玩家需要合理利用有限的金币购买合适的遗物、商品;若遗物满了,则需要选择焚毁某些遗物从而让位给新遗物……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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如果有什么其他关于活动的问题,可以直接联系我~ 1. 有没有统一的报名入口或者页面?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

魔法学院:英雄校园物语(Valthirian Arc: Hero School Story)

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你除了需要培养英雄之外,游戏还有一些建筑的元素,你需要通过升级来改善包括训练场,宿舍,自助餐厅等设施。……游戏中的战斗元素为 ARPG 模式,你需要和各种怪物战斗,获取各种材料,完成一些任务获得奖励,用来升级制造武器装备……,升级学校

版本:Early Access


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